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\ Case Study

Un punto de referencia para la educación deportiva

Un punto de referencia para la educación deportiva

Other:

Sporters

Project:

Sporters

Project Type:

Edutainment App

Goals:

User Engagement, Database Enrichment, Brand Awareness
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Brief

El deporte siempre ha tenido un valor educativo muy fuerte: no es solo una actividad de ocio, sino parte integrante de una sociedad evolucionada. Sin embargo, los jóvenes parecen estar tan cerca de la tecnología como lejos del deporte. Sporters nace para involucrar y motivar a los jóvenes en la práctica deportiva a través de extra-ordinary stories y representa también una herramienta que permite a los atletas participantes incrementar su visibilidad, yendo más allá del momento puramente deportivo.

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Challenge

Sporters es una aplicación gratuita y accesible para todos donde grandes atletas enseñan a las nuevas generaciones la importancia del sacrificio, el compromiso y la resiliencia. Una herramienta educativa, de intercambio y de inspiración, donde encontrar masterclass y contenidos editoriales de atletas de todas las disciplinas, que relatan sus enseñanzas y sus desafíos en la vida cotidiana.

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Solution

Dentro de la plataforma, la gamificación constituye el verdadero hilo conductor (fil rouge) entre todas las actividades y cursos: un valor creciente que se devuelve a los usuarios en función del número y la calidad de las interacciones, los desafíos y los concursos en los que han participado. Por cada acción que el usuario realiza en la app, recibe coins para obtener beneficios y descuentos. Sporters no habla de los atletas, sino que habla del deporte a través de su voz.

\ Caso de éxito

Resultados

45%

ACTIVITY RATE

Usuarios que realizan al menos una acción de valor

2.3%

Usuarios invitados sobre el total de registrados

\ WEKIT

Los microservicios utilizados
Referidos
Amplía tu base de clientes mediante códigos de invitación y gestiona el registro de los nuevos usuarios en pleno cumplimiento de la privacidad para medir la propensión al referral de tu comunidad.
Shop
Un espacio virtual donde el usuario puede canjear sus puntos acumulados y encontrar una amplia variedad de recompensas alineadas con sus intereses y preferencias.
Contenido editorial
Educa a tus usuarios en temáticas específicas integrando el programa con artículos gestionados íntegramente desde el backend.
Trivia
Involucra a los usuarios con cuestionarios que ponen a prueba sus conocimientos y desbloquean el acceso a sorteos finales.
Encuestas
Una herramienta sencilla para recopilar datos y feedback de forma estructurada, integrable con tus sistemas existentes.
Masterclass
Cursos en vídeo y lecciones ad hoc para captar y fidelizar. Pueden ser accesibles para todos o reservadas a segmentos específicos.
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